О народе
Сморлы — древний народ Смартии. Большинство из них живёт в хэдлирах — подземных городах, высеченных в горах северо-запада Ворто. Их жизнь веками была связана с добычей и обработкой металла. Каждый хэдлир развивался самостоятельно, поэтому у его жителей сложились свои порядки и привычки. Но происхождение и общая культура объединяют всех сморлов.
После разрушения трёх хэдлиров часть сморлов поднялась на поверхность. Так народ разделился на подземных и наземных. Первые сохранили прежний уклад и продолжают жить в четырёх уцелевших городах. Вторые основали поселения в горах Смартии или разошлись по Ворто. Многие из них стали наёмниками и теперь служат тем, кто готов заплатить за их силу и воинское мастерство.
Быт и уклад
Основу общества сморлов составляют хэдлиры. Каждый хэдлир — это одновременно подземный город и сложившийся вокруг него клан со своими порядками, укладом и традициями.
Условия жизни в разных частях гор повлияли на привычки сморлов. Жители четырёх сохранившихся хэдлиров продолжают жить под землёй. Кланы трёх разрушенных городов поднялись на поверхность и со временем расселились по другим землям Ворто.
Батриг
Самый просторный и многоуровневый из сохранившихся хэдлиров. Жилые районы, мастерские и шахтные галереи расположены на разной высоте. Их соединяют лестницы, переходы и каменные мосты.
На нижних уровнях сморлы добывают руду, выше расположены кузни и мастерские. Здесь металл выплавляют, обрабатывают и превращают в сложные механические узлы. Часть деталей изготавливают по заказу Родии для родийских титанов.
Батриг торгует с Родией и другими землями поверхности. Оттуда в хэдлир привозят товары, которые невозможно произвести под землёй. Часть из них затем перепродают другим хэдлирам, поэтому Батриг стал главным связующим звеном между подземной Смартией и внешним миром.
Зармун
Построен вокруг огромной подземной пропасти. По её стенам стекает вода, а жилые террасы, мастерские и переходы расположены над глубиной. Разные части города соединены мостами.
Сморлы Зармуна научились управлять подземными потоками и направлять их по каменным желобам. Вода поступает на жилые уровни и в мастерские, приводит в движение механизмы для подъёма грузов и обработки металла. С её помощью жители размывают породу и прокладывают новые туннели, постепенно расширяя хэдлир. Водные пути постоянно расчищают и укрепляют: от их работы зависит жизнь всего города.
Урскен
Глубокий хэдлир, который тянется сквозь гору сетью низких закрытых галерей. Отдельные части города разделены массивными дверями, которыми при необходимости можно перекрыть целый участок. Здесь опасаются обвалов и проникновения воды, поэтому постоянно укрепляют стены и следят за состоянием туннелей.
Жители Урскена ведут замкнутую жизнь и редко допускают чужаков в жилые галереи. Они с недоверием относятся даже к сморлам из других хэдлиров и охраняют подступы к своему городу. Урскен считается самым воинственным из сохранившихся кланов.
Эрзаг
Самый глубокий и изолированный из сохранившихся хэдлиров. Его жители поколениями не поднимаются на поверхность и никогда не видят солнечного света. Из-за этого сморлы Эрзага отличаются особенно бледной кожей.
Город вырублен в толще горы и освещён редкими светящимися камнями. Их холодный свет сопровождает сморлов в жилых галереях, шахтах и мастерских. На большой глубине жители Эрзага добывают редкие минералы, почти не встречающиеся в верхних слоях гор. Хэдлир полностью изолирован от остальных сморлов.
Сайраз
Происходит из одного из разрушенных подземных городов Смартии. После его гибели сморлы Сайраза поднялись на поверхность и со временем расселились в СПР.
Они сопровождают грузы, охраняют торговцев и нанимаются для дальних переходов по опасным землям. При этом хэдлир сохраняет собственные порядки и держится обособленно от других народов республики.
Сорвид
После разрушения своего подземного города хэдлир поселился в Стронции. Его небольшие общины живут у реки Мерк, возле дорог и населённых мест.
Сморлов Сорвида нанимают для охраны переправ, судов, грузов и речных путей. Они сопровождают торговцев и защищают удалённые поселения, которым не хватает собственных воинов. Некоторые отряды поколениями служат одним и тем же нанимателям.
За это время сморлы Сорвида сблизились с жителями Стронции, сохранив при этом уклад и единство своего хэдлира.
Раун
После разрушения своего подземного города хэдлир Рауна поселился в Западном Дьюнге. Его сморлы живут отдельными отрядами и сохраняют собственные порядки.
Многие из них служат Братству Чёрного Медведя. Они выслеживают людей, сопровождают отряды и выполняют другие поручения за плату. Сморлы Рауна хорошо знают Западный Дьюнг, умеют передвигаться по трудной местности и долго преследовать цель. Для дальних переходов они используют варгатов.



